※ 학년제 수강신청(3학년 1/31(수), 1.2학년 2/1(목) 오전 10시), 수강삭제 지연제도(수강삭제 후에는 되돌릴 수 없으므로 신중히 선택) 등을 주의해서 수강신청해야 하므로 수강신청 전 붙임의 안내문을 반드시 읽어보고 수강신청 하기 바랍니다.
- 기존에 C+이하의 성적을 부여받은 교과목은 총 2회에 한하여 재수강 가능합니다.
※ F학점을 부여받은 필수 교과목은 붙임의 신청서를 학과사무실로 제출하면 추가로 수강신청 허용
[모바일융합공학과 수강신청 안내]
* 교육과정은 학사정보->교육과정을 확인하시기 바랍니다. (필수교과목 이수여부도 확인 바랍니다.)
* 모바일융합공학과 3학년 1학기 권고교과목 - 진로설계3 교과목은 필수이므로 반드시 신청하기 바랍니다.(2학기에 개설 안함)
학년 | 학기 | 교과구분 | 이수구분 | 교과코드 | 교과목명 | 학점 | 시수 | |
이론 | 실습 | |||||||
3 | 1 |
특화 |
필수 |
GUID300002 | 진로설계3(진로설정과 경력개발) | 1 | 1 | 0 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3101 | IoT센서 | 3 | 2 | 2 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3104 | 디지털통신Ⅰ | 3 | 3 | 0 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3105 | 머신러닝Ⅰ | 3 | 2 | 2 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3106 | 운영체제 | 3 | 3 | 0 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3107 | 자료구조 | 3 | 2 | 2 |
3 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL3108 | 전자회로및시뮬레이션Ⅰ | 3 | 2 | 2 |
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합계 | 19 |
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* Verilog프로그래밍은 개설 안함
* 모바일융합공학과 2학년 1학기 권고교과목 - 진로설계2 교과목은 필수이므로 반드시 신청하기 바랍니다.(2학기에 개설 안함)
학년 | 학기 | 교과구분 | 이수구분 | 교과코드 | 교과목명 | 학점 | 시수 | |
이론 | 실습 | |||||||
2 | 1 |
특화 |
필수 |
GUID200002 | 진로설계2(진로탐색과 자기계발) | 1 | 1 | 0 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2101 | IoT개론 | 3 | 3 | 0 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2104 | MATLAB활용공학수학 | 3 | 2 | 2 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2105 | 데이터시각화 | 3 | 2 | 2 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2108 | 리눅스와오픈소스하드웨어 | 3 | 2 | 2 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2109 | 신호및시스템 | 3 | 3 | 0 |
2 | 1 | 전공 | 선택 | MOBL2112 | 회로이론및시뮬레이션Ⅰ | 3 | 2 | 2 |
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합계 | 19 |
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* 교내외 장학생 선발 시 , 취득학점(전공 12학점 이상 취득), 유닛에 따라 장학금 수혜 대상에서 제외될 수 있으므로 장학 관련 공지를 확인하기 바랍니다.
* 기본전공 51학점을 이수해야 하고, 저학년 전공 교과목은 고학년 전공 교과목을 수강하기 위한 기초가 될 수 있으므로 전공 위주로 수강신청하기 바랍니다.
※ 교양교육과정은 학과홈페이지 커뮤니티-자료실에서 확인!
※ 본인이 1학년때 이수한 과목을 확인하고 수강신청하기 바랍니다.
* 수강신청시 전공교과목에 대해 사전승인제를 실시합니다. 수강신청 후 승인/불가 여부를 반드시 확인하시고 승인 불가시 정정 바랍니다. (사전승인은 실시간으로 처리되지 않습니다. 2시간 이내에 처리될 예정입니다.)
■ 교양교육과정 운영 기본방안
*기초교양 교과목은 필수로 지정
*글쓰기(창의/실용/공학 글쓰기) 3과목 중 택1 (2/2)
*C/Java/Python/Scratch 프로그래밍 4과목 중 택1 (3/4) -> 모바일융합공학과는 Python프로그래밍 필수!
*핵심교양의 『소통과 인성』, 『분석과 판단』, 『도전과 미래』 영역별 한 과목 선택 필수
*일반교양은 영역별 이수 학점을 6학점 이내로 제한
* 교양교과목의 경우, 자신의 전공 특성과 유사한 교과목의 수강신청 금지
학과 |
수강 제한 교과목 |
모바일융합공학과 |
컴퓨팅사고, 데이터로 표현하는 세상, 기초 모바일 앱 프로그래밍, 모바일 앱 개발, 웹과 인터넷, IT융합개론 |