■지능미디어공학과 수강신청 안내
※예비수강신청 기간에 수강신청시스템에 로그인하여 반드시 수강학년을 확인하기 바랍니다.
정정이 필요한 경우 학과사무실로 연락바랍니다.(실제학년과 다를 수 있음!!)
1.수강문의: 042-821-1196(백송주조교)
2.지능미디어공학과 2023학년도 2학기 1, 2학년 권고교과목
학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 |
전공기본 /전공심화 |
복수전공 | 부전공 | 비고 | |
이론 | 실습 | |||||||||
1학년 2학기 |
교양필수 | NBAS100 | 대학영어 | 2 | 2 | 0 |
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기초교양 |
교양필수 | NBAS1007 | 발표와 토론 | 2 | 2 | 0 |
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기초교양 | |
교양선택 |
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도전과 미래 중 택 1 | 3 | 3 | 0 |
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핵심교양 | |
교양선택 |
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분석과 판단 중 택 1 | 3 | 3 | 0 |
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핵심교양 | |
교양선택 |
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소통과 인성 중 택 1 | 3 | 3 | 0 |
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핵심교양 | |
전공선택 | INME110005 | 인공지능개론및실습 | 3 | 2 | 2 | 기본 | O | O |
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교양필수 | NBAS1001 | C프로그래밍 | 3 | 2 | 2 |
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기초교양 | |
소 계 | 19 | 17 | 4 |
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*C프로그래밍 교과목은 노마드칼리지 05반 수6,7,8,9교시 (최해철교수님) 개설
(지능미디어공학과 1학년 필수 수강신청)
학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 |
전공기본 /전공심화 |
비고 | |
이론 | 실습 | |||||||
2학년 2학기 |
전공선택 | INME1104 | 확률및랜덤프로세스 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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전공선택 | INME2104 | 디지털신호처리 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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전공선택 | INME2110 | 컴퓨터구조 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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전공선택 | INME2101 | JAVA프로그래밍 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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전공선택 | INME2111 | 컴퓨터네트워크 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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전공선택 | INME2107 | 알고리즘 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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소 계 | 18 | 16 | 4 |
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3. 2022학년도,2023학년도 교양교육과정 운영 기본방안
*기초교양 교과목은 필수로 지정
*글쓰기(창의/실용/공학 글쓰기) 3과목 중 택1 (2/2)
*C/Java/Python/Scratch 프로그래밍 4과목 중 택1 (3/4) -> 지능미디어공학과 C 프로그래밍 필수!
*핵심교양의 『소통과 인성』, 『분석과 판단』, 『도전과 미래』 영역별 한 과목 선택 필수
*일반교양은 영역별 이수 학점을 6학점 이내로 제한
* 교양교과목의 경우, 자신의 전공 특성과 유사한 교과목의 수강신청 금지
단과대학 |
학과 |
수강 제한 교과목 |
정보기술대학 |
지능미디어공학과 |
컴퓨팅사고, 데이터로 표현하는 세상, 기초 모바일 앱 프로그래밍, 모바일 앱 개발, 웹과 인터넷, IT융합개론 |
※2022학년도,2023학년도 지능미디어교육과정은 학사정보->교육과정 확인
※2022학년도,2023학년도 교양교육과정은 커뮤니티->자료실
4. 수강신청시 전공교과목에 대해 사전승인제를 실시합니다.
수강신청 후 승인/불가 여부를 반드시 확인하시고 승인 불가시 정정 바랍니다.
(사전승인은 실시간으로 처리되지 않습니다. 2시간 이내에 처리될 예정입니다.)
5. 교내외 장학생 선발 시 , 취득학점, 유닛에 따라 장학금 수혜 대상에서 제외될 수 있으므로 장학 관련 공지를 확인하기 바랍니다.(교내 성적우수 장학은 학사정보->장학 게시판 참고)
■주요 안내사항(첨부문서 필수 확인!)
1. 수강삭제 지연제도 도입 ※수강삭제 후에는 되돌리 수 없으므로 신중히 선택
2. 학년제 수강신청 도입
날짜 |
8/1(화) |
8/2(수) |
8/3(목) |
8/4(금) |
8/7(월) |
시간 |
수강학년 |
4·5학년 |
3학년 |
2학년 |
1학년 |
전체학년 |
10:00~23:59 (매일 10시 정각 로그인) |
3. “승인교과목”으로 지정된 교과목은 수강신청 후 개설학과 승인 후에 수강확정