■지능미디어공학과 수강신청 안내
※예비수강신청 기간에 수강신청시스템에 로그인하여 반드시 수강학년을 확인하기 바랍니다.
수강학년 정정이 필요한 경우 공지사항 참고하여 메일 신청바랍니다.(실제학년과 다를 수 있음!!)
1.수강문의:042-821-1196(백송주조교)
2.지능미디어공학과 2025학년도 2학기 1,2,3,4학년 수강권고 교과목
학기 |
구분 |
교과코드 |
과 목 명 |
학점 |
시수 |
전공기본/전공심화 |
비고 |
|
이론 |
실습 |
|||||||
1학년 |
교양필수 |
NBAS100 |
대학영어 |
2 |
2 |
0 |
|
기초교양 |
교양필수 |
NBAS1007 |
발표와 토론 |
2 |
2 |
0 |
|
기초교양 |
|
교양선택 |
|
도전과 미래 중 택 1 |
3 |
3 |
0 |
|
핵심교양 |
|
교양선택 |
|
분석과 판단 중 택 1 |
3 |
3 |
0 |
|
핵심교양 |
|
교양선택 |
|
소통과 인성 중 택 1 |
3 |
3 |
0 |
|
핵심교양 |
|
전공선택 |
INME110007 |
지능미디어공학개론 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
인공지능개론및실습 동일 교과목 |
|
전공선택 |
INME110006 |
기초프로그래밍 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
실용파이썬프로그래밍 동일 교과목 |
|
소 계 |
19 |
19 |
0 |
|
|
학기 |
구분 |
교과코드 |
과 목 명 |
학점 |
시수 |
전공기본/전공심화 |
비고 |
|
이론 |
실습 |
|||||||
2학년 |
전공선택 |
INME1104 |
확률및랜덤프로세스 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
|
전공선택 |
INME2104 |
디지털신호처리 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
|
|
전공선택 |
INME2110 |
컴퓨터구조 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
|
|
전공선택 |
INME2101 |
JAVA프로그래밍 |
3 |
2 |
2 |
기본 |
|
|
전공선택 |
INME2111 |
컴퓨터네트워크 |
3 |
3 |
0 |
기본 |
|
|
전공선택 |
INME2107 |
알고리즘 |
3 |
2 |
2 |
기본 |
|
|
소 계 |
18 |
16 |
4 |
|
|
학기 |
구분 |
교과코드 |
과 목 명 |
학점 |
시수 |
전공기본/전공심화 |
비고 |
|
이론 |
실습 |
|||||||
3학년 |
심화선택 |
INME3207 |
컴퓨터비전프로그래밍 |
3 |
2 |
2 |
심화 |
|
심화선택 |
INME3205 |
디지털시스템설계 |
3 |
2 |
2 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME3206 |
딥러닝 |
3 |
2 |
2 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME3201 |
3D그래픽스프로그래밍 |
3 |
2 |
2 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME3204 |
데이터베이스 |
3 |
3 |
0 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME3202 |
UNIX시스템프로그래밍 |
3 |
2 |
2 |
심화 |
|
|
특화필수 |
GUID300002 |
진로설계3(진로설정과 경력개발) |
1 |
1 |
0 |
|
대학특화 |
|
소 계 |
19 |
13 |
10 |
|
|
★ 2022학년도 교육과정 심화전공 이수 학생들은 심화전공 학점32학점 이상 이수
학기 |
구분 |
교과코드 |
과 목 명 |
학점 |
시수 |
전공기본/전공심화 |
비고 |
|
이론 |
실습 |
|||||||
4학년 |
심화필수 |
INME4210 |
캡스톤디자인 II |
3 |
0 |
6 |
심화 |
|
심화선택 |
INME4208 |
증강가상현실 |
3 |
3 |
0 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME4205 |
인간컴퓨터상호작용 |
3 |
3 |
0 |
심화 |
|
|
심화선택 |
INME4202 |
신기술특론 |
3 |
3 |
0 |
심화 |
|
|
특화필수 |
GUID400002 |
진로설계4(취업전략과 실전취업) |
1 |
1 |
0 |
|
대학특화 |
|
소 계 |
13 |
10 |
6 |
|
|
3.교양교육과정 운영 기본방안
*기초교양 교과목은 필수로 지정
*글쓰기(창의/실용/공학 글쓰기) 3과목 중 택1 (2/2)
*C/Java/Python/Scratch프로그래밍 4과목 중 택1 (3/4)
-> 2022~2024학년도 교육과정 지능미디어공학과 C프로그래밍 필수
2025학년도 교육과정 지능미디어공학과 Python프로그래밍 필수
*핵심교양의 『소통과 인성』,『분석과 판단』,『도전과 미래』영역별 한 과목 선택 필수
*일반교양은 영역별 이수 학점을 6학점 이내로 제한
*교양교과목의 경우,자신의 전공 특성과 유사한 교과목의 수강신청 금지
단과대학 |
학과 |
수강 제한 교과목 |
정보기술대학 |
컴퓨터공학과 정보통신공학과 모바일융합공학과 지능미디어공학과 인공지능소프트웨어학과 |
컴퓨팅사고, 데이터로 표현하는 세상, 기초 모바일 앱 프로그래밍, 모바일 앱 개발, 웹과 인터넷, IT융합개론 |
※지능미디어교육과정:학사정보->교육과정확인
※교양교육과정:커뮤니티->자료실
4.수강신청시전공교과목에 대해 사전승인제를 실시합니다.
수강신청 후 승인/불가 여부를 반드시 확인하시고 승인 불가시 정정 바랍니다.
(사전승인은 실시간으로 처리되지 않습니다. 2시간 이내에 처리될 예정입니다.)
5.교내외 장학생 선발 시,취득학점,유닛에 따라 장학금 수혜 대상에서 제외될 수 있으므로 장학 관련 공지를 확인하기 바랍니다.
(교내 성적우수 장학은학사정보->장학 게시판 참고)
■주요 안내사항(첨부문서 필수 확인!)
1.수강삭제 지연제도 도입
※수강삭제 후에는 되돌리 수 없으므로 신중히 선택
2.학년제 수강신청 도입
날짜 |
8/4(월) |
8/5(화) |
8/6(수) |
8/7(목), 8/8(금) |
시간 |
수강 학년 |
5·4학년 |
3학년 |
2·1학년 |
전체학년 |
10:00~23:59 (매일 10시 정각 로그인) |
3.“승인교과목”으로 지정된 교과목은 수강신청 후 개설학과 승인 후에 수강확정