■지능미디어공학과 수강신청 안내
※예비수강신청 기간에 수강신청시스템에 로그인하여 반드시 수강학년을 확인하기 바랍니다.
수강학년 정정이 필요한 경우 공지사항 참고하여 메일 신청바랍니다.(실제학년과 다를 수 있음!!)
1.수강문의:042-821-1196(백송주조교)
2.지능미디어공학과 2026학년도 1학기 1,2,3,4학년 수강권고 교과목
★ 2022학년도 교육과정 기본전공 40학점 이상 심화전공 32학점 이상 이수
★ 2023학년도~ 교육과정 기본전공 51학점 이상 심화전공 21학점 이상 이수
★ 2026학년도 1학기부터 진로설계1, 진로설계3 특화선택으로 변경(전체학년 소급적용)
| 학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 | 전공기본/전공심화 | 비고 | |
| 이론 | 실습 | |||||||
| 1학년 1학기 |
교양선택 |
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일반교양 중 택 1 | 3 | 3 | 0 |
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| 교양필수 | NSMA1006 | 미분적분학 I | 3 | 3 | 0 |
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| 전공선택 | INME1101 | IT개론 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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| 특화필수 | PROJ1111 | 공학설계입문 | 3 | 2 | 2 |
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대학특화 | |
| 교양필수 | NBAS1003 | Python 프로그래밍 | 3 | 2 | 2 |
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기초교양 | |
| 교양필수 | NBAS1008 | 공학 글쓰기 | 2 | 2 | 0 |
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공학,창의 중 택1 | |
| 소 계 | 17 | 15 | 4 |
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| 학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 | 전공기본/전공심화 | 비고 | |
| 이론 | 실습 | |||||||
| 2학년 1학기 |
특화필수 | GUID200002 | 진로설계2(진로탐색과 자기계발) | 1 | 1 | 0 |
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대학특화 |
| 전공선택 | INME2108 | 인공지능수학 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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| 전공선택 | INME2106 | 신호및시스템 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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| 전공선택 | INME2105 | 디지털회로및실험 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 전공선택 | INME2102 | 객체지향프로그래밍 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 전공선택 | INME2103 | 데이터통신 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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| 전공선택 | INME2109 | 자료구조 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 소 계 | 19 | 16 | 6 |
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※ 진로설계2(진로탐색과 자기계발) 2026학년도 2학기 개설안함
| 학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 | 전공기본/전공심화 | 비고 | |
| 이론 | 실습 | |||||||
| 3학년 1학기 |
전공선택 | INME3102 | 머신러닝 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 전공선택 | INME3103 | 영상처리 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 전공선택 | INME3104 | 운영체제 | 3 | 3 | 0 | 기본 |
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| 전공선택 | INME3106 | 컴퓨터그래픽스 | 3 | 2 | 2 | 기본 |
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| 전공선택 | INME310008 | 정보보호개론및실습 | 3 | 2 | 2 | 기본 | 정보보호 동일 교과목 | |
| 전공선택 | INME310007 | IoT기초 | 3 | 2 | 2 | 기본 | 마이크로프로세스 동일 교과목 | |
| 소 계 | 18 | 13 | 10 |
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| 학기 | 구분 | 교과코드 | 과 목 명 | 학점 | 시 수 | 전공기본/전공심화 | 비고 | |
| 이론 | 실습 | |||||||
| 4학년 1학기 |
특화필수 | STAR3001 | 기업가정신과 창업 | 1 | 1 | 0 |
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대학특화 AI시대의 기업가정신과 창업 동일 |
| 특화필수 | GUID400002 | 진로설계4(취업전략과 실전취업) | 1 | 1 | 0 |
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대학특화 | |
| 특화필수 | PROJ4106 | 캡스톤디자인 I | 3 | 0 | 6 |
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대학특화 | |
| 심화선택 | INME4211 | 컴퓨터애니메이션 | 3 | 2 | 2 | 심화 |
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| 심화선택 | INME4201 | 딥러닝응용 | 3 | 2 | 2 | 심화 |
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| 소 계 | 11 | 6 | 10 |
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※ 진로설계4(취업전략과 실전취업) 2026학년도 2학기 개설안함
※ 기업가정신과창업 교육과정 개정 동일교과목 AI시대의 기업가정신과 창업으로 수강(개설학과 자율전공학부)
3.교양교육과정 운영 기본방안
*기초교양 교과목은 필수로 지정
*글쓰기(창의/실용/공학 글쓰기) 3과목 중 택1 (2/2)
*C/Java/Python/Scratch프로그래밍 4과목 중 택1 (3/4)
-> 2022~2024학년도 교육과정 지능미디어공학과 C프로그래밍 필수
2025학년도~ 교육과정 지능미디어공학과 Python프로그래밍 필수
*핵심교양의 『소통과 인성』,『분석과 판단』,『도전과 미래』영역별 한 과목 선택 필수
*일반교양은 영역별 이수 학점을 6학점 이내로 제한
*교양교과목의 경우,자신의 전공 특성과 유사한 교과목의 수강신청 금지
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단과대학 |
학과 |
수강 제한 교과목 |
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정보기술대학 |
컴퓨터공학과 정보통신공학과 모바일융합공학과 지능미디어공학과 인공지능소프트웨어학과 |
컴퓨팅사고, 데이터로 표현하는 세상, 기초 모바일 앱 프로그래밍, 모바일 앱 개발, 웹과 인터넷, IT융합개론 |
※지능미디어교육과정:학사정보->교육과정확인
※교양교육과정:커뮤니티->자료실
4.수강신청시전공교과목에 대해 사전승인제를 실시합니다.
수강신청 후 승인/불가 여부를 반드시 확인하시고 승인 불가시 정정 바랍니다.
(사전승인은 실시간으로 처리되지 않습니다. 2시간 이내에 처리될 예정입니다.)
5.교내외 장학생 선발 시,취득학점,유닛에 따라 장학금 수혜 대상에서 제외될 수 있으므로 장학 관련 공지를 확인하기 바랍니다.
(교내 성적우수 장학은학사정보->장학 게시판 참고)
■주요 안내사항(첨부문서 필수 확인!)
1.수강삭제 지연제도 도입
※수강삭제 후에는 되돌리 수 없으므로 신중히 선택
2.학년제 수강신청 도입
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날짜 |
2/2(월) |
2/3(화) |
2/4(수) |
2/5(목), 2/6(금) |
시간 |
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수강 학년 |
5·4학년 |
3학년 |
2·1학년 |
전체학년 |
10:00~23:59 (매일 10시 정각 로그인) |
3.“승인교과목”으로 지정된 교과목은 수강신청 후 개설학과 승인 후에 수강확정
4. 기존에 C+이하의 성적을 부여받은 교과목은 총 2회에 한하여 재수강 가능
※ F학점을 부여받은 필수 교과목은 별도의 신청서를 제출하면 추가로 수강신청 허용
